石器时代M武器宝典爪子篇

首先是武器方面,毋庸置疑爪子肯定要堆高血量,神豪直接点满,一般玩家建议点到3-4级即可。

其次是头盔方面,双生命加的人物面板幅度属实夸张,颇有当年水专精的风采。

剩下的防御、净化、猛毒作为奶妈而言,全都用不上。

净化·静心需要解掉同个目标3个异常状态才能加抗性,你很难等叠到3个异常状态再去净化,非常不现实,再说了你能被对面叠3个异常状态,加那么点抗性还有什么意义呢?

那既然都用不上,为什么还要点呢?原因是为了后面这个技能。

复活·攻势,非常变态的一个技能,能让主流的猩猩坐骑攻人,伤害巨幅提升。加的还是攻人自身的攻击力,破机牛防御这不就妥妥的拿捏了吗?

但是同样缺点很明显,经过我的实测,这个buff是可以被老鼠偷取的,倘若遇到暴敏老鼠,拉起来说不定直接又躺下去了,然后还要送对面这个buff,相当的难受。

但,为了梦想,我觉得还是利大于弊的,另外队伍有机牛,也可以嘲讽一下老鼠,被偷的可能性也会相对的降低些。

最后衣服和饰品,看队伍情况来决定加不加,点数不够的话可以先不加。当然如果不喜欢用复活·攻势,那就可以把防御、净化、猛毒全省下来,加到衣服和首饰上。

单人肯定是用不上复活的,因此没必要像上面一样加点,点数主要加到爪子上。都是些中规中矩的技能,可点可不点,同样为了后面的技能才选择点上。

复苏之力·不灭,比起治愈会被偷取,而且见效慢,还是直接提升奶量来得实际。这个技能就像一个小型的老鼠光环,缺点是只有一回合,表示人物需要一定的速度,才能在当前回合抢先手释放,发挥减伤的作用。

但优点则太多了,固有效果无法被驱散偷取,提高减伤,提高奶量,非常全面。在这个攻人输出爆炸的版本,能扛下来的除了抗暴,就只剩下减伤了。

剩下兜、衣服、饰品没啥好说的,跟团队加法大同小异。

奶妈主要是高血、高抗暴,下来是抗性,然后看队伍速度来配敏捷,宝典点数少的就加3-4级,点数多的就直接拉满,只要围绕这个思路去点技能,怎么加都错不了。