石器时代我的家,我们都曾经永远都爱过它

作为中国早期端游的代表作,《石器时代》的名字可以说是包含了不少玩家的一个年少时光。1999年,日本JSS公司开发2DMMORPG游戏石器时代正式进入了我们玩家的视野之中,从此便开始创造属于《石器时代》的辉煌成绩。游戏内容以远古时期作为故事背景,借由粉彩的风格来呈现可爱、清新的Q版自然风格,而《石器时代》被业界认为深刻改变中国玩家的十大网游之一,时代造就他的成功。

石器时代兴起的时候(v1.82)小编还清晰地记得,当时中国还没有大规模普及宽带。小编还在使用163拨号上网,可见当时的网络游戏是个什么奇葩的环境。用现在的话来说,其实就是一个社交娱乐为主的游戏,借助游戏的媒介,大力推动互联网社交,在当代也算是一种不错交友模式。于是在石器时代的游戏世界中我们第一次认识外面的新朋友,第一次女朋友,第一次加入社团,也是第一次结婚……

总体来说,石器华丽的画风,可爱的建模,有趣的宠物,原始时代的世界观,在当时绝对都是no.1的体现,毕竟当时没有什么对手。石器最巅峰时期是从2.0-2.5版本之间。

当然了,大部分人认为石器是从3.0以后开始走下坡路,因为大量外挂,大量rmb宠。其实我想说石器真正的死因是因为它不断的想去平衡游戏环境,结果却越平衡坑越大。平衡陷入了死循环而崩溃,这是最致命的。水魔,羊年,马年,浪人,四大神兽,人鱼,还有养蛋孵化宠物等等,实在太多了。其中小编从游戏软件上看到四大神兽之一白虎价格卖到了千元人民币。

而后的版本更新又再次出现不断挖坑不断填坑的情况,这样的吃相,讲真可以说没法看。对于厂商的失望,玩家流失率自然就不言而喻了。同一时期兴起的《魔力宝贝》,梦幻可以说直接宣告了石器的毁灭,基本把差不多不带挂的玩家全都带走了,最奇葩的是石器时代内部也陷入了版权的争权夺利斗争之中。

早期玩家的一句话,不知道各位小伙伴还记忆犹新吗?石器时代我的家 坚决不去魔力耍。233333。而后的魔力衰败,石器也跟着衰败。《石器时代2》在2013年2月27日10点正式停止运营了,也彻底验证了一个时代的结束,而且后网络游戏就像春暖花开似的到处涌现,但是小编认为没有什么游戏能与石器时代比拟。

用一句话结束吧:石器时代我的家,我们都曾经永远都爱过它